«… Igualmente intrigante cuando se discuten varias reglas de contacto total es la conexión de sanshou con kuoshu, a menudo visto como la contraparte taiwanesa del sanshou con sede en China. Difiere principalmente en regulaciones, como kuoshu que permite a los competidores atacar al mismo lugar dos veces, kuoshu y sanshou son ejemplos de lo popular que se ha vuelto el concepto general de kung fu de contacto total. ”- Revista de Kung Fu“ Kung Fu de contacto completo ”por Marian K. Castinado
El mes pasado, visité el Torneo del Campeonato Internacional Kuo Shu de EE. UU. 2014, donde observé las peleas de contacto completo lei tai (Lèi tái), entre otras cosas. Y mientras disfruto viendo este tipo de competencia en persona, su validez como una forma de lucha de contacto total ha sido cuestionada varias veces por mis compañeros de entrenamiento y amigos. Pero lo que más me atrae de estas peleas de lei tai es que son similares al Wushu moderno. (Wushu; wǔ shù, literalmente «arte marcial») Sanshou (Sanda; sàn shǒu, mano libre). Sin embargo, también hay bastantes diferencias, que distinguen la forma en que se manejan y entrenan. Este artículo está destinado a para comparar, contrastar y evaluar las fortalezas y deficiencias que cada uno de estos circuitos de lucha de contacto total de las artes marciales chinas tiene para ofrecer.
Antes de comenzar, establezcamos los antecedentes tanto del lei tai «tradicional» como del Wushu Sanshou moderno. Primero, el Wushu moderno, con el que estoy más familiarizado. El Wushu moderno es una estandarización de las artes marciales chinas para el deporte, y se clasifica formalmente en dos disciplinas; Taolu (tà olù, formas), y Sanshou, también conocido como Sanda (sanshou; sàndǎ, lucha libre). Debido a que este artículo se centra únicamente en la discusión de la competencia de combate de contacto completo, restringiremos exclusivamente nuestra mención del Wushu moderno a Sanshou. El término «Sanshou» se ha referido tradicionalmente a la práctica de aplicar las teorías de lucha y las ideas de las artes marciales chinas en una especie de estilo libre, e incluso en un entorno de combate. Hoy en día, tanto los términos de «Sanshou» y «Sanda» se refiere específicamente al deporte Sanshou / Sanda bajo el paraguas moderno de Wushu. El moderno Wushu Sanshou es esencialmente un programa estándar de entrenamiento de contacto completo con un plan de estudios estándar. Hoy en día, el deporte Sanshou toma su historia raíces de los métodos de entrenamiento de combate cuerpo a cuerpo de la Whampoa (Huangpu) Military Academy, que a su vez se desarrolló a partir de una combinación de esfuerzos de expertos tradicionales de Wushu y asesores soviéticos, con un formato similar al del kickboxing.
Luego está la competencia Lei Tai bajo el paraguas de «Kuoshu», también deletreada «Guoshu» (artes nacionales; guóshù, literalmente «arte nacional»). «Guóshù», y se considera un término general para todas las artes marciales chinas, al igual que Wushu. Sin embargo, hoy en día, «guó shù» se usa generalmente para referirse a la práctica de las artes marciales tradicionales chinas, por lo tanto, «wǔ shù» se refiere específicamente al Wushu moderno. «Lei tai» significa literalmente «plataforma elevada» en chino, que históricamente fue usado entre peleadores. Para la competencia de Guoshu, «lei tai» simplemente se refiere a la competencia de lucha de contacto completo en la plataforma elevada del mismo nombre. Antes de la competencia de Guoshu contemporánea, las peleas de lei tai también incluían armas y el combate cuerpo a cuerpo. A diferencia del Wushu Sanshou moderno estandarizado, Guoshu lei tai se refiere mas bien a las habilidades y técnicas de un luchador dependen del propio entrenamiento y experiencia en artes marciales del individuo, que usualmente y apropiadamente son artes marciales tradicionales chinas.
Ahora que hemos establecido el trasfondo de los modernos Wushu Sanshou y Guoshu lei tai, veamos y comparemos los dos estilos de lucha de artes marciales chinas de contacto total. Comenzaremos analizando formalmente las reglas de ambas regulaciones de competencia, y observe las fortalezas y debilidades que tienen ambos métodos. En aras de la concisión, se omitirán ciertos puntos, a saber, los criterios de puntuación para los strikes.
Primero tenemos las reglas modernas de Wushu Sanshou (extraídas del Capítulo 4 del documento «Reglas de Sanshou». Por lo que tengo entendido, hay un nuevo conjunto de reglas que se utilizan actualmente o pronto se utilizarán para la competición moderna de Wushu. Sin embargo, Debido a mi falta de acceso a estos nuevos conjuntos de reglas, me referiré a la Edición de 2005 de las reglas para el Wushu Sanshou moderno. Este documento se puede encontrar en el sitio web oficial de la Federación Internacional de Wushu, www.iwuf.org.):
♦ Técnicas legales: todas las clases de puñetazos, patadas y derribos.
♦ Técnicas ilegales: golpes con la cabeza, golpes con el codo, golpes con las rodillas o manipulaciones de las articulaciones SIN EMBARGO, el Sanda profesional, que se televisa en China, permite los golpes con las rodillas.
♦ Áreas de ataque legales (puntuación): cabeza, tronco (torso) y muslos
♦ Áreas ilegales de ataque: parte posterior de la cabeza, el cuello y la entrepierna.
A continuación, tenemos las reglas de Guoshu lei tai (extraídas del programa que compré en el Torneo del Campeonato Internacional Kuo Shu de EE. UU. 2014):
♦ Técnicas legales: Todas las clases de golpes / golpes de mano, patadas, golpes de codo, golpes de rodilla y derribos.
♦ Técnicas ilegales: golpes con la cabeza, golpes mientras se sostiene / agarra y manipulaciones articulares
♦ Áreas de ataque legales (puntuación): (No se indica explícitamente)
♦ Áreas ilegales de ataque: ojos, garganta, parte posterior de la cabeza e ingle (y pecho para las competidoras)
Primero señalaré las similitudes y diferencias obvias de ambos métodos de contacto total, y luego analizaré cuáles son sus implicaciones. Teóricamente, los aspectos de lucha de las artes marciales chinas se dividen en cuatro elementos generales de lucha: patear (踢; tī )), Puñetazos (golpear; dǎ), derribos (摔; shuāi) y agarres (拿; ná). Sin embargo, ambos métodos de lucha de artes marciales chinas de contacto completo sólo permiten las primeras tres de las cuatro áreas, y el agarre, específicamente los bloqueos y manipulaciones de las articulaciones, es ilegal en la competencia. Como resultado, ambos métodos de combate de contacto total permiten mantenerse de pie, golpes de pie en general, así como derribos y un grado limitado de lucha libre. En términos de lucha libre y derribos, ambos métodos de lucha de contacto total tienen los mismos criterios:
♦ Si un luchador permanece de pie mientras el otro cae / es derribado, el luchador de pie recibe 2 puntos.
♦ Si una persona cae encima de la otra, la persona que está arriba recibe 1 punto.
♦ Si ambos luchadores caen al suelo / fuera del lei tai, no se otorgan puntos
♦ No se otorgan puntos por golpear en el clinch
Como casi todos los demás deportes de combate conocidos, las peleas tanto en Sanshou como en Guoshu lei tai se dividen en rondas. Cada ronda es de dos minutos para el Wushu Sanshou moderno. Sin embargo, en el Torneo del Campeonato Internacional Kuo Shu de EE. UU. 2014, las primeras rondas eliminatorias sólo duraron un minuto y treinta segundos por asalto, las finales duraron dos minutos por asalto. Para ambos métodos, los partidos se determinan por los mejores dos de tres asaltos, por nocaut, por caída durante diez segundos, o por una lesión incidental que deja a un luchador incapacitado. Curiosamente, Guoshu lei tai tiene una regla de tres derribos, donde un luchador pierde si es derribado consecutivamente tres veces.
También es interesante notar que los protocolos de competencia, incluyendo la reverencia y el arbitraje, son casi idénticos. Como ejemplo, las señales y gestos realizados por el árbitro, denotando cada caso específico de un combate, bajo ambos métodos son idénticos (ver Capítulo 7 de La edición 2005 del documento «Reglas de Sanshou» para ilustraciones). Sanshou también comparte un lei tai, que, para ambos métodos de lucha de contacto total chinos, distingue a la competencia de otros estilos de lucha de pie. A diferencia del box, el kickboxing y las peleas de muay thai, el lei tai es una plataforma que no tiene cuerdas ni restricciones, por lo que los luchadores pueden caerse o ser empujados fuera de la plataforma, lo cual es legal en ambos métodos de contacto total chino. Por lo tanto, estrategias como la clásica cuerda de Muhammad Ali. a-dope o arrinconar a un oponente en el ring se vuelven discutibles. En el Wushu Sanshou moderno, si un luchador empuja a su oponente fuera del lei tai dos veces en una ronda (mientras todavía está parado sobre el lei tai), ganan la ronda (Si esto vuelve a suceder en el segundo asalto, se gana el combate). En Guoshu lei tai, si un luchador fuerza a su oponente fuera del lei tai tres veces en un asalto (nuevamente, mientras todavía está parado sobre el lei tai), Ellos ganan el partido. Una excepción a esto es el profesional Sanshou, que se sostiene en un ring con cuerdas.
Luego están las diferencias entre cada método. Aquí es donde se destacan las fortalezas y deficiencias de cada método. La diferencia más obvia es que el moderno Wushu Sanshou generalmente carece de la combinación de golpes de codo y rodilla que permite Guoshu lei tai. Teóricamente, Guoshu lei Tai tiene la ventaja aquí, debido al arsenal de armas más libre permitido en la competencia. Personalmente, todavía no he visto que se arrojen codos en el Torneo del Campeonato Internacional Kuo Shu de EE. UU., Sin embargo, he visto bastantes rodillas allí, que es debido a esto, Sanshou esencialmente tiene las mismas limitaciones que el kickboxing.
El límite de tiempo para un clinch en el Wushu Sanshou moderno es de sólo dos segundos. El límite de tiempo para un clinch entre dos luchadores también destaca otra limitación en el Wushu Sanshou moderno que no obstaculiza tanto a Guoshu lei tai. En Guoshu lei tai, el límite de tiempo para un clinch es de cinco segundos. Aunque todavía es relativamente corto en comparación con el Muay Thai y las artes marciales mixtas (MMA)), este límite de tiempo comparativamente más largo teóricamente puede y ha permitido que ocurran más acciones de lucha libre en Guoshu.
Otra cosa que tiene Guoshu lei tai y que el Wushu Sanshou moderno no tiene es la versatilidad de la mano. Sanshou requiere guantes de boxeo, lo que limita todas las técnicas de mano en Sanshou competitivo a un puño cerrado. Guantes de entre 4 y 6 onzas, que deben permitir para una mano abierta, similar e incluyendo MMA (artes marciales mixtas) y guantes de agarre. Por lo tanto, Guoshu lei tai también permite golpes con la mano abierta, particularmente el moderno Wushu Sanshou no puede, debido a la restricción de un puño cerrado en un guante de boxeo. Otra nota comparativa es que las regulaciones de Sanshou también requieren protectores de pecho en la competencia, por lo tanto, Guoshu lei tai no lo hace. Por lo tanto, al menos teóricamente, se puede hacer la observación de que debido a que Guoshu lei tai. Tanto Sanshou como Guoshu lei tai requieren distintas formas de tocado, y ambos requieren una boquilla y una copa. Pero una vez más, el Sanshou profesional es una excepción a esto y no tiene ninguno de estos requisitos.
Sin embargo, lo crea o no, la competencia Guoshu lei tai también carece de ciertas libertades que tiene el Wushu Sanshou moderno. Como se dijo anteriormente, los golpes mientras se mantiene / en un clinch están estrictamente prohibidos y penalizados en Guoshu lei tai, que, desde la perspectiva del muay thai, Guoshu lei tai también prohíbe cualquier tipo de golpes en el interior de la pierna, que es muy restrictivo en comparación con Sanshou y otros estilos de kickboxing. Esto también plantea un problema de seguridad; permitir exclusivamente patadas en el exterior de la pierna pone más internos estrés en la rodilla, dejando a los atletas y luchadores con un mayor riesgo de lesiones como un desgarro del ligamento cruzado anterior (LCA), como señaló un estudiante de último año de mi antigua escuela de Wushu. Por otro lado, las reglas de Sanshou técnicamente permiten golpes en el clinch, aunque no se les otorgan puntos (aún así, es bueno saber que están allí).
Otro problema de seguridad, que también ha sido cuestionado por los compañeros de entrenamiento y amigos, es el casco estándar ProForce con jaula facial. Este equipo ha generado muchas quejas de los combatientes con experiencia de primera mano, que van desde las manos de los combatientes lesionadas. Tuve una breve conversación en línea con un ex campeón del circuito lei tai del Torneo del Campeonato Internacional Kuo Shu de EE. UU., Quien mencionó estos mismos problemas (afirmó) cuando se golpeó la cara con guantes con las manos abiertas, para enfrentar cortes y narices ensangrentadas la solución para las lesiones faciales para el usuario, como esta persona y otro estudiante de último año de mi antigua escuela de Wushu han dado, es pegar con cinta adhesiva el interior de la máscara. Esta persona también afirmó que la gran razón por la que este casco específico forma parte de la regulación en el torneo del campeonato internacional de Kuo Shu de EE. UU. Lei tai lucha, para evitar que la comisión de boxeo no se involucre. Sin embargo, habiendo comprado y usado este producto, además del testimonio de otros estudiantes del último año de mi antigua escuela de Wushu que lo han usado, he observado que este casco parece hacer el trabajo de proteger la cabeza y la cara muy bien para sparring.
Quizás una de las mayores deficiencias que tienen ambos métodos de lucha de contacto completo chinos, especialmente a los ojos de la mayoría de los estilistas de lucha como la lucha libre, el jujutsu o el judo, o incluso una perspectiva de MMA, es que la lucha en el suelo no se considera en ninguno de los métodos, se detiene tan pronto como uno o ambos combatientes caen o llegan al suelo. Por lo tanto, la lucha terrestre se elimina en ambos métodos. Una excepción a esto es el ruso Sanshou, que, según tengo entendido, permite una cantidad limitada de combates terrestres.
Finalmente, toda la información anterior establecida aquí se basó puramente en las reglas de cada método de competencia, cerraré con mi opinión de cada método, la cual estará basada en mis observaciones y opiniones personales. En casi todos los partidos de Sanshou. ‘ Como hemos visto, los derribos parecían estar fuertemente enfatizados sobre los fuertes golpes de pie, debido a que los derribos son uno de los mayores ganadores de puntos en la competencia. Por lo tanto, parece que Sanshou competitivo, o al menos su juvenil, parece favorecer los derribos sobre otras técnicas. Como resultado, esto conduce a un entrenamiento y una competencia que previene la perfecta redondez en los luchadores, y más bien convierte a los luchadores de Sanshou en luchadores aficionados con descuidadas habilidades de stand-up, como dije en “Forms vs. Fighting: A Critique on the Dicotomy de entrenamiento de Wushu. ”Basado en lo que he presenciado personalmente, el juez Guoshu lei tai parece preferir más intercambios de pie entre luchadores, y parece favorecer al luchador más agresivo. Este tipo de tendencia no solo produce una pelea de mejor calidad, pero también la hace más entretenida desde la perspectiva del espectador, algo que Sanshou, y el resto del Wushu moderno para el caso, podrían usar.
En resumen, está claro que ambos tienen su parte justa de fortalezas y deficiencias. Cada método de contacto completo tiene algo que ofrecer que el otro no tiene, pero también carece de las cualidades que tiene el otro. En comparación con otros circuitos de contacto completo, tanto el Wushu Sanshou moderno como el Guoshu lei tai tienen sus inconsistencias. Debe entenderse que este artículo no se escribió para determinar cuál era mejor, el Wushu Sanshou moderno o Guoshu lei tai. Más bien, tenía la intención de arrojar algo de luz sobre las estructuras, cualquiera que sea su opinión, espero que al menos se le haya animado a discutir seriamente la lucha de pleno contacto en las artes marciales chinas.